Oculus Rift

in Wikipedia, die vrye ensiklopedie
Persoon wat 'n Oculus Rift gebruik.

Die Oculus Rift is 'n kommersiële produk waarmee 'n skynwerklikheid beleef kan word. Dit bied 'n breë stereoskopiese gesigsveld en is vir die speel van rekenaarspeletjies ontwikkel. Die toestel meet die bewegings van die speler se kop om sy oriëntasie in die spel te verander. In die proses word die speler se visie deur die skynwerklikheid wat aan hom vertoon word oorweldig.

'n Aanvangsbedrag van $ 2,4 miljoen is deur die maatskappy Oculus VR vir die ontwikkeling van die toestel ingesamel.[1] Die maatskappy is deur Palmer Luckey gestig. Die ontwikkelingsweergawe is in 2013 vrygestel.[2] Die weergawe vir gebruikers is op 28 Maart 2016 vrygestel.

Verwysings[wysig | wysig bron]

  1. "Oculus Rift: Step Into the Game" (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Mei 2020. Besoek op 7 Julie 2013.
  2. "Development kits are being shipped" (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 September 2014. Besoek op 7 Julie 2013.

Eksterne skakels[wysig | wysig bron]