Half-Life: Alyx

in Wikipedia, die vrye ensiklopedie
Jump to navigation Jump to search

Half-Life: Alyx is 'n eerste persoon skieter vir virtuele realiteit (VR) uit 2020, ontwikkel en uitgegee deur Valve. Spelers vind plaas tussen die gebeure van Half-Life (1998) en Half-Life 2 (2004), en beheer Alyx Vance, omdat sy 'n opdrag kry om 'n Super-wapen Combine te gebruik. Spelers gebruik VR om met die omgewing te kommunikeer en vyande te beveg, en gebruik 'swaartekraghandskoene' om voorwerpe te manipuleer, soortgelyk aan die swaartekragpistool uit Half-Life 2. Tradisionele elemente uit die reeks kom terug, soos op fisika-gebaseerde legkaarte, geveg en verkenning, sowel as enkele oorlewings horror aspekte.

Valve het in die middel van die 2010's met VR begin eksperimenteer, en erken die vraag na 'n grootskaalse VR-spel. Valve het geëksperimenteer met VR-prototipes met hul verskillende IP, soos Portal, wat uiteindelik op Half-Life ingestel is, wat sedert Half-Life 2: Episode Two in 2007 nog nie 'n vrystelling gesien het nie. met die grootste span in die geskiedenis van Valve. Dit is op 23 Maart 2020 vir Microsoft Windows vrygestel, wat die meeste PC-versoenbare VR-headset ondersteun. Na die vrystelling van die titel, het die titel lof gekry van kritici, wat die grafika, stemoptrede, skryfwerk en atmosfeer geprys het. Sommige mense noem dit die VR se eerste moordenaar-app.

Eksterne skakels[wysig | wysig bron]