Left 4 Dead 2

in Wikipedia, die vrye ensiklopedie

Left 4 Dead 2 is 'n 2009 eerstepersoonskietspeletjie wat deur Valve ontwikkel en gepubliseer is. Die opvolger van Left 4 Dead (2008) en die tweede speletjie in die Left 4 Dead-reeks, is vrygestel vir Microsoft Windows en Xbox 360 in November 2009, Mac OS X in Oktober 2010, en Linux in Julie 2013.

Left 4 Dead 2 bou voort op samewerkende speletjies en Valve se eie Source-enjin, dieselfde speletjie-enjin wat in die oorspronklike Left 4 Dead gebruik is. Die spel speel af tydens die nasleep van 'n apokaliptiese pandemie en fokus op vier nuwe Survivors, wat veg teen hordes zombies bekend as die Infected, wat ernstige psigose ontwikkel en uiters aggressief optree. Die Survivors moet hul pad deur vyf veldtogte veg, afgewissel met veilige huise wat as kontrolepunte dien, met die doel om by elke veldtog se finale te ontsnap. Die spel word prosedureel verander deur die "AI Director 2.0", wat die spelers se prestasie monitor en die scenario aanpas om 'n dinamiese uitdaging te bied. Ander nuwe kenmerke sluit in nuwe soorte Special Infected en 'n arsenaal van nabygevegswapens.

Die speletjie het sy wêreldpremière by E3 2009 gemaak met 'n lokprent tydens die Microsoft-persgeleentheid. Voor vrystelling het dit gemengde kritiese en gemeenskapsreaksies ontvang, en 'n buitengewone groot volume kontroversie oor die grafiese inhoud daarvan gelok. In reaksie hierop is veranderinge aan die voorbladkuns aangebring, maar beide Australië en Duitsland het geweier om die ongewysigde uitgawe te beoordeel ten tyde van vrystelling. Ten spyte hiervan het die speletjie positiewe kritieke resensies ontvang en word dit beskou as een van die beste videospeletjies wat ooit gemaak is.

Eksterne skakels[wysig | wysig bron]