Gaan na inhoud

Half-Life (videospeletjie)

in Wikipedia, die vrye ensiklopedie

Half-Life is 'n eerstepersoonskietspeletjie ontwikkel deur Valve en gepubliseer deur Sierra Studios vir Windows in 1998.[1] Dit was Valve se debuutproduk en die eerste wedstryd in die Half-Life-reeks. Spelers aanvaar die rol van Gordon Freeman, 'n wetenskaplike wat sy weg uit die Black Mesa-navorsingsfasiliteit moet vind nadat 'n eksperiment met uitheemse materiaal verkeerd loop. Die kernspel bestaan uit die bekamping van uitheemse en menslike vyande met 'n verskeidenheid wapens en die oplos van legkaarte. Anders as in baie ander wedstryde destyds, het die speler byna 'n volledige onderbreking van Freeman, en word die verhaal meestal vertel deur geskrewe reekse wat deur sy oë gesien word.

Gabe Newell, medestigter van die Valve, het gesê die span het ten doel gehad om 'n meesleurende wêreld te skep, eerder as 'n 'skietgalery'. Half-Life het kritieke lof gekry vir sy grafiese, realistiese spel en naatlose vertelling. Dit het meer as vyftig PC "Game of the Year"-toekennings gewen en word beskou as een van die mees invloedryke speletjies van die eerstepersoonskieter-genre, sowel as een van die beste videospeletjies wat nog ooit gemaak is. Teen 2008 is meer as 9 miljoen eksemplare van die spel verkoop.

Half-Life het die uitbreidingspakkies Half-Life: Opposing Force (1999) en Half-Life: Blue Shift (2001) ontvang. Die speletjie is in 2001 na PlayStation 2 oorgedra, saam met nog 'n uitbreiding Half-Life: Decay, asook na macOS en Linux in 2013.[2] Die spel se enjin, GoldSrc, is 'n sterkaangepaste weergawe van die Quake-enjin, gelisensieer van ID sagteware. In 2004 het Valve Half-Life na sy Source-enjin oorgedra, terwyl 'n kommersiële aanhanger van die Valve, Black Mesa, in 2020 vrygestel is.

Half-Life het talle fan-mods gemaak, waarvan verskeie selfstandige speletjies geword het, veral Counter-Strike, Day of Defeat en Sven Co-op. 'n Vervolgverhaal, Half-Life 2, is in 2004 vrygestel, gevolg deur episodiese uitbreidings, en Half-Life: Alyx in 2020.

Verwysings

[wysig | wysig bron]
  1. Mullen, Michael (19 November 1998). "Half-Life Released". GameSpot. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Januarie 2000.
  2. "Half-Life PS2 Ships to Retail - Available Nov 14th - PS2 News". GameZone. 29 April 2007. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 29 April 2007. Besoek op 21 Mei 2023.

Eksterne skakels

[wysig | wysig bron]